魔兽世界怀旧服插件
时间:2024-06-27 20:37:42
小编:自由资源网
魔兽世界怀旧服插件暗黑破坏神不朽游戏画面在众多手游之中虽然算不上游戏,但好在有自己的传统工艺,独特的暗黑气息,玩法上更是非常吸引喜欢刷刷刷的玩家,操作很简单,对新手来说还是比较友好,前期有详细的教程。易伤是游戏中的一个负面状态,可玩家施加给敌人,让自己的输出打的更高,完美的利用这玩法机制可使玩家在战斗中的输出最大话,这个状态在战斗中是有时效性的,时间过了就没了,要注意一下,有的职业拥有配合的玩法套路,比如说易伤后在追加破甲,输出会更高,易伤状态如果重复释放的话会覆盖效果的,接下来为大家说明一下暗黑破坏神不朽易伤机制介绍。
暗黑破坏神不朽易伤机制介绍
一、易伤机制介绍
1、什么是易伤
易伤是游戏内描述为“受到伤害增加”一类的文本,是一种附加在被攻击方身上的负面效果。
易伤效果可以是临时的(如破甲效果),也可以是永久的(如狂战士之眼的5%易伤)。
临时易伤一般都有Debuff或模型视觉效果显示。
2、易伤的算法
易伤是免伤的反向计算,相当于对攻击方增伤,系数为(100%+易伤值),比如你用了狂战士之眼有5%易伤,等于攻击你的敌人有1.05倍的增伤系数。
每一种易伤,都是单独的系数,互相之间乘法计算。例如:(100%+易伤A) x (100%+易伤B) x (100%+易伤C)……(100%+易伤N)。
二、易伤的种类
游戏中有好几种易伤效果,其中破甲是比较特殊的易伤效果。
1、破甲
所有破甲效果都是同一种易伤,能提供破甲效果的技能有:
法师:瓦解射线;
野蛮人:旋风击(五魔爪);
猎魔人:憎恨之雨(腐蚀之力);
死灵法师:亡者之甲-亡甲撕扯(无欲无求)。
破甲效果是有层数的,每层破甲提供2%易伤,最多5层10%易伤。
中了破甲效果的敌人,头顶上会有一个盾牌标记,盾牌碎裂的程度表示破甲层数:
破甲Debuff有一段持续时间,持续时间内再次受到附带破甲效果的攻击,破甲层数+1并刷新持续时间。
不同职业的破甲效果可以互相叠层、刷新,但最多不会超过5层。
破甲属于释放给敌人的负面效果,受对抗属性里的控制强度-控制抗性影响。
2、其他
其它易伤效果如攻其要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂战士之眼5%、泰佛鲁斯3%、黑暗森林的腐化30%,每一个都是单独的系数,多个易伤效果同时存在时乘法计算。
三、易伤的特点
易伤最大的优点是:它是一个跟着目标走的负面效果,只要打带易伤的敌人,哪怕不在一个队伍里,都有增伤,所以易伤的种类、数值和覆盖率都比增伤少很多。
以上就是暗黑破坏神不朽易伤机制介绍的说明了,希望对大家能有所帮助。