刷枪软件
时间:2023-05-19 20:58:29
小编:自由资源网
刷枪软件三国志幻想大陆是一款非常好玩的高颜值趣味策略二次元手游,在这款三国志幻想大陆中所有的玩家都可以收集更多精美的人物,这款游戏中所有的角色都是精心设计出来的,每一个角色都有着非常精致可爱的外观,在这里有着更加趣味的武将技能定位独一无二,并且能够更好的进阶无双,在你的队伍中充分的发挥出自己的所长,玩家可以招募更多的武将来帮助你更为灵活的变阵出击,下面我来告诉大家灵宠烛龙测评。
三国志幻想大陆新灵宠烛龙测评攻略
PART01【战斗技:极昼天目】
1. 定位
(1)功能辅助型灵宠
(2)适用于包括但不限于火烧在内的异常系阵容
(3)为普攻体系阵容的搭建提供可能
2. 技能分析
(1)对敌方全体造成50%的伤害
聊胜于无的伤害,可有可无。
(2)降低敌方全体30%异常抗性
非常稳定而强大的属性,由于灵宠直接debuff设定为不可抵抗,因此“极昼”能够非常稳定地生效。穷奇作为异常系的助战灵宠,其开局提供的45%异常抗性能够为队伍带来强大的保护作用,但是穷奇额外异抗会随战斗进程逐步消失,相对而言此效果除了生效比较慢,几乎没有缺点。
(3)给予我方全体武将普攻施加“红莲业火”
此效果受队伍的普攻频率影响比较大,如果队伍没有姜维、吕布等武将,在不被控制的情况下只有6次普攻,期望施加的“业火”数量为2.4个,远远不足以带来威胁,受到治疗效果减少的属性可以进行叠加,因此如果能借助姜维、吕布等高频群体普攻武将多次施加“业火”,则可以极大地克制敌方队伍的回复能力。
(4)我方攻击力最高武将释放怒攻后,下一次普攻对处于“灼烧”的敌方武将最终伤害提升70%并且引爆一层“灼烧”
首先“业火”在判定上等同于“灼烧”,因此可以与本技能发生联动。这个效果能够为我方提供1回合/次的高额普攻伤害加成,而且具备非常可观的增幅系数,同时很明显也是为了配合普攻型武将,但是最大的限制在于增幅次数只有一次,这就对单次普攻的基础伤害提出了要求,而且“需要先释放怒攻”的限制条件也使得姜维无法享受加成,吕布是目前最适合本效果的武将,但是吕布的单次普攻伤害明显还不足以一击致命。
3.评价
烛龙主战技能似乎想做到很多事情,而且各个数值上都给的比较大胆。
首先对于传统火烧而言完全无法和朱雀抗衡,或许在开发新路线的火烧后可以融入火烧;其次对于其他异常系队伍,30%异常命中已经具备相当的价值,对于缺乏异常命中的队伍有很大的潜力;最后对于普攻系阵容,目前找不到完美契合的搭配,但是如果未来出现一个能够兼具高频群体普攻(多次施加业火)+怒攻后提供高额伤害普攻(充分利用最终伤害加成)的武将,或许能够产生巨大的化学反应。
PART02【助战技-深幽夜暝】
1.定位
(1)火烧队的专属伤害型助战灵宠
(2)有微小的可能被其他不依靠怒攻吃饭的阵容所利用
2.技能分析
(1)触发条件:第二回合开始时血量高于50%
第二回合开始生效的技能,意味着第一回合完全没有作用,火烧队携带烛龙只有两种情况:
路线1:放弃对抗突击灭队;
路线2:完全具备让出一只防御型助战灵宠也能轻松顶住突击灭队的进攻。
但是这并不意味着烛龙不能提升火烧队对抗突击灭队的能力(原因会在后文分析),烛龙可以大大帮助火烧队实现路线2的可能性。
(2)第二回合双方怒气回复效果降低100%
首先设定一个公式:
怒气回复量=基础怒气回复*(1+怒气回复效果增加-怒气回复效果降低)*(1+怒气回复速度上升-怒气回复速度降低)
“效果”和“速度”是截然不同的两个系数,而怒气回复速度目前只影响普攻回怒、将魂录回怒、潜能回怒、职业特性普攻回怒这几种,其余一切技能、物品、被动、光环的回怒,均只受到回复效果的影响。所以怒气回复效果的战略意义是远大于怒气回复速度的。
而目前明确的“怒气回复效果”只有曹丕的15%增幅被动和烛龙的100%减益被动,其他均为怒气回复速度属性。
因此烛龙的这个减益效果,基本宣告双方队伍第二回合是站街对A了,除了少数纯追击、龙魂技武将,大部分武将还是以怒攻为主的,因此这对于火烧队来说几乎等于白赚了一个回合的输出时间,这是非常强大的效果。
特别注意:从烛龙实战表现看,回怒效果存在两个与前文的理论预期不太符合的表现。所以实际怒气回复效果以游戏内实际体验效果为准。
①无法影响“怒气吸取”、“怒气返还”等特殊类型的回怒效果;包括香香吸怒、邓艾专武返还以及狻猊吸怒,但是需要注意的是狻猊的吸怒虽然被定性为“吸怒”所以可以生效,但是携带阳果的被动并不会因此生效,因为阳果被动的衍生回怒本身属于非怒气吸取类的常规回怒,并不会因本体的怒气回复为“怒气吸取”的属性而改变其属性,所以狻猊吸怒不会触发阳果被动。这里比较拗口可以参考下面:
A、携带狻猊,一号位元姬普攻,吸取怒气300点,该300怒气为“怒气吸取”,生效。
B、队伍携带阳果,元姬回怒300触发阳果被动,人均回怒300/5=60点,但是该60怒气为“非怒气吸取的常规回怒”,受到烛龙减益影响失效,其他5人不回怒。
②丹翎孙尚香的胜机buff虽为“怒气回复速度”,但是在某些情况下有概率可以与烛龙的“怒气回复效果”抵消,导致带有胜机的武将可以回复怒气;
③烛龙的“怒气回复效果降低”与曹丕的“怒气回复效果增加”为同名属性,理论上应该进行增减,即携带曹丕的队伍仍会保有15%怒气回复量,但是实际曹丕效果被覆盖,导致曹丕效果和烛龙效果实际生效为不同名独立乘区。
(3)第二回合增加120%灼烧伤害
越来越多的灼伤伤害加成已经对神将周瑜的地位产生了巨大的威胁,火烧将输出重心转移至第二及之后的回合,可以放心的将周瑜替换为作用更大的生存组件,进一步提升火烧对抗突击队伍的生存能力。120%灼烧伤害虽然只持续一回合,但是你战略意义远不止于此,临时给予的高额伤害可以快速触发火麒麟的后续加成,使得灼烧伤害系数快速来到一个很高的水平,全面提升全队输出。
但是周瑜在队伍还有一个作用便是蔓延保火,想要彻底取代周瑜,保火问题也是需要考虑的一点,丁奉的转换效率还不足以完全满足需求,而烛龙很显然也不能做到这一点,这是需要小将军根据自身和对手情况进行斟酌判断的关键点。
(4)后续回合灼烧伤害提升50%数值非常可观的伤害增幅,和火麒麟60%的最大增幅相当,扎实可靠。
(5)结束后全队回复400点怒气单方面的增益效果,全面提升全队武将的输出续航,增强第三回合队伍的压迫感,朴实无华的好属性。
3.评价
从技能效果可以看出,烛龙助战技能就是为了火烧队量身打造的全方位伤害提升,凭空多出的一回合伤害可以使火烧的伤害来到一个新的维度,同时帮助火烧跨越方圆阵的覆盖回合(第三回合没有方圆阵,第二回合对面在用普攻刮痧,火队却在用120%灼伤伤害增幅后的伤害进行单倍方圆减免输出)。
种种可怕的增幅恐怕会使得火烧队伍成为首回合后输出最高的队伍,即使还无法仅仅依靠伤害战胜版本答案盾队,但是对其他慢速队伍却是致命打击。
同时由于烛龙带来的伤害过于可观,也为火烧队赢得了空间,去进一步保障自己的生存,比如换下周瑜甚至是火麒麟,替换为水镜、蜃梦左慈或者穷奇、夫诸,使火烧队在对抗突击灭队时也获得间接加强(对应前文路线2)。
对于其他队伍,烛龙则显得非常格格不入了,至少在当前版本,是不建议其他队伍携带烛龙助战的。
PART03综评
最后针对烛龙两个技能分别进行简单的总结吧:
(1)主战:未来可期,潜力无限(2)助战:焚烧殆尽,熊熊烈焰
以上就是三国志幻想大陆烛龙介绍,希望能帮助到大家!