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时间:2024-11-23 00:28:26
小编:自由资源网
快玩游戏盒下载王者荣耀s33游走装调整了什么?简单来说就是去除了主动效果,全都是被动了。一直以来玩家们出辅助装都是延续了被动加主动的思路,为团队提供最大的收益,也很灵活应对不同的情况。因为官方收到了个别玩家反馈游走装规则复杂需要简化的问题,这次新版本将进行简化的调整,我个人看到这个说明的反应是很无语的,王者荣耀真就成宝宝游戏了,我个人觉得没什么复杂的,根本没必要改,这样的好处就是减少了需要顾忌的元素,可以更简单无脑的玩了,让不同的玩家更容易上手,接下来为大家说明一下王者荣耀s33赛季游走装改动详细介绍。
王者荣耀s33赛季游走装改动详细介绍
【改动一览】
当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。
被动及规则调整
被动-游击/被动-奖赏
调整前:
被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)
被动-奖赏:经济为队伍第4/5名时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)
调整后:
被动-游击:每3秒获得5点金币和经验(一、二级游走装效果,全局生效)
被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(三级游走装效果,全局生效)
被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性
新增游走装通用规则
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)
二级游走装:规则简化,属性提升
为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。
主动装备移除
移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石
光环装备升级
原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。装备属性调整
最大生命:500→600
移速:5%→6%
被动-奖赏效果调整
增加120-400最大生命
增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击效果调整
每3秒获得5点金币和经验
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
被动-光环效果
近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同
三级游走装:规则简化,属性提升
二级游走装可选择任一主动技能效果,升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。
装备移除
移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴
装备新增
新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭
新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭
装备属性
+1300最大生命
+10%移速
被动-奖赏
增加180-600最大生命
增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)
被动-游击
每3秒获得6点金币和经验
不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得25%-50%金币和经验(20分钟达到上限)
被动-迅捷光环/守护光环
“极影”系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
“近卫”系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御
装备价格:1900金币
合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙
主动技能
三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同
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